Descripción
La compilación incluye Super Mario 64 (1996) de Nintendo 64, Super Mario Sunshine (2002) de Nintendo GameCube y Super Mario Galaxy (2007) de Wii. Se actualizaron a una resolución más alta y Super Mario Sunshine está en formato 16:9, como una función opcional. Galaxy cuenta con la función opcional de los controles Joy-Con que imitan el control de movimiento del Wii Remote Para jugar al modo de juego cooperativo en modo portátil de Mario Galaxy, se necesita de un Joy-Con secundario. Sin embargo, en el modo portátil, los jugadores pueden usar la pantalla táctil para reemplazar el puntero. Tanto Sunshine como Galaxy se muestran en 1080p en el modo TV y 720p en el modo portátil, mientras que 64 se muestra en 720p en ambos modos.
La compilación también cuenta con un modo de reproductor de música, que recopila todas las bandas sonoras originales de los tres juegos, un total de 175 pistas. La música se puede reproducir cuando la pantalla está apagada.
El juego Super Mario 64 de esta compilación está basado en la versión Shindou Pak Taiou, mientras que el juego Super Mario Galaxy de esta compilación está basado en la versión para Nvidia Shield. Super Mario Sunshine está basado en la misma arquitectura de Nvidia que Super Mario Galaxy, ambos corriendo nativamente pero emulando el sonido y los gráficos.
El 16 de noviembre de 2020, Super Mario 3D All-Stars se actualiza a la versión 1.1.0 en el que se añaden nuevas funciones como la inversión de cámaras y también una muy solicitada por los jugadores, la compatibilidad con el mando de Nintendo GameCube para Super Mario Sunshine.
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