Descripción
Cada jugador tiene una «cuenta» que la asocia a un perfil en el que va recargando un saldo tipo las tarjetas de teléfono. Acumula experiencia y esto hace que pueda ir utilizando los diferentes avatares según el nivel que tengan. Las cartas que se usan se venden en mazos, además de otras cartas especiales que se venden junto a material especial de Dragon Ball o como promocional en la revista V-Jump. Sobre la tabla de la máquina se distribuyen las cartas de los personajes seleccionados para la batalla. Mediante una encuadración, un determinado número de turnos, una estrategia al más puro estilo Magic y un movimiento de carta el juego lo interpretara como un ataque, una defensa o un combinado. El objetivo principal del juego son superar las misiones principales, combates contra la CPU u Online, combates de bonificación y al final de cada combate recibes una puntuación asociada a tu ID, además de Exp e incluso bolas de dragón. Al reunirlas iras aumentando de nivel y mejorando tu propio avatar, además de ir ganando acceso a cartas cada vez más poderosas. En resumen. 5 vs 5 de cartas por turnos. El frente ataca físicamente y recibe el mayor daño, mientras la parte de atrás acumula Ki. En el momento en que se reúnen las condiciones óptimas para determinado ataque aparece un minijuego de combinación de botones. A mayor precisión, mayor éxito y potencia. Por ejemplo. La Genkidama de Son Goku necesita 3 turnos de carga, y tiene una potencia bastante devastadora.
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